
美國人工智慧公司 Anthropic 近日更新其 Claude AI 模型的使用規範,禁止旗下程式碼生成工具 Claude Code 重製現有電玩遊戲,以避免智慧財產權侵權;但此舉已引發遊戲開發者反彈,他們回報 AI 的限制已擴大影響到其日常開發工作,並擔憂 AI 複製遊戲將對原創作品構成威脅。
美國人工智慧公司 Anthropic 近期更新旗下大型語言模型 Claude 的使用規範,特別針對其程式碼生成工具 Claude Code 增設限制,禁止使用者要求 AI 重製現有的電玩遊戲。此舉旨在防範智慧財產權(IP)侵權風險,但部分遊戲開發者已回報,這項限制已影響到其正常的開發工作。
根據《Business Upturn》報導,這項變動約於 10 月 27 日至 31 日間實施。Anthropic 在 Claude Code 的 Opus 5.5 版本中,新增了兩句提示指令,明確要求 AI 應建立原創遊戲、特定類型遊戲,以及基於使用者自身設計與素材的遊戲,但不得重製特定的現有遊戲,即使重新命名或聲稱原創也一樣。Anthropic 強調,此規範目的是阻止直接複製現有遊戲,而非阻礙開發者創作出受熱門類型啟發的新作品。
然而,此限制卻引發了遊戲開發社群的不安。《GameRiv》指出,有開發者反映,除了禁止複製商業遊戲外,他們在進行日常遊戲開發、逆向工程、錯誤報告分析、防作弊系統開發及安全審查時,也遇到了 AI 拒絕生成程式碼的情況。例如,Conflict Simulations LLC 的負責人表示,其為客戶製作數位棋盤戰略遊戲模組時遭遇阻礙,導致專業委託工作受影響。另外,Alliance Arts 也因擔心其即將在 Steam 平台發行的遊戲《Drunken Goddess Reflux》的展示內容與玩法可能被 AI 複製,而取消了公開試玩版。
Anthropic 的技術人員 Addy Osmani 證實這項變動,並表示公司已在 Claude Code 的提示中新增說明,以引導工具避免重製他人的遊戲,以免違反 Anthropic 的智慧財產權政策。他強調,原創遊戲、類型遊戲以及基於使用者自有設計的遊戲應仍能正常運作,公司也將持續迭代更新,以確保取得平衡。
此事件凸顯了人工智慧生成內容在版權問題上面臨的挑戰。遊戲開發者對 AI 驅動的複製遊戲可能搶先上市感到擔憂,導致部分工作室取消公開測試。有開發者呼籲 Valve 公司,應著手處理如何在 Steam 平台上防範此類複製遊戲出現。業界觀察指出,AI 軟體的安全限制常能被規避,且如何判斷使用者是否擁有遊戲想法或資產的所有權,仍是未解問題。未來,若 Claude 對遊戲重製的限制過於嚴格,使用者可能會轉向限制較少的開源 AI 模型。
